추리 게임
모두가 답의 일부를 가지고 있어요. 질문하고, 카드를 보고, 가능성을 지워 나가면 마지막에 답 하나가 남아요. 어디서 시작하느냐는 운, 누가 먼저 도착하느냐는 논리가 정해요.
예: 클루, 수도원의 미스터리, NoHonor.
정체 숨기기 게임
몇 명이 몰래 다른 팀에 속해 있어요. 무언가를 증명하는 카드는 아무도 없고, 설득하고, 블러핑하고, 누가 거짓말하는지 간파한 사람이 이겨요.
예: 마피아 게임, 레지스탕스 아발론, Secret Hitler, Blood on the Clocktower.
머더 미스터리
손님 한 명 한 명이 캐릭터, 의상 아이디어, 비밀을 받아요. 밤이 깊어 가며 단서가 드러나고, 다 함께 범인을 밝혀내요.
예: 상자에 든 머더 미스터리 키트나 영상 통화용으로 만든 온라인판.
강도물
당신은 법의 반대편. 강도를 계획하고, 전리품을 나누고, 아니면 일당을 배신해요. 협력형도, 추리형도, 블러핑형도 있어요.
우리 모임에 맞는 건?
| 모임의 취향 | 추천 |
|---|---|
| 거짓말 없이 차분하게 논리를 즐기고 싶다 | 추리 게임 |
| 토론과 블러핑이 좋다 | 정체 숨기기 게임 |
| 분장하고 연기하고 싶다 | 머더 미스터리 |
| 반전이 있는 악당 이야기 | 강도물 |
온라인에서 할 수 있는 곳
추리: NoHonor와 Board Game Arena. 정체 숨기기: 팬이 만든 브라우저판이나 디스코드 봇. 머더 미스터리: 영상 통화용 키트. 브라우저에서 즐기는 추천 추리 게임도 보세요.
질문
클루는 정체 숨기기 게임인가요? 아니요. 질문으로 블러핑할 수는 있지만, 답을 정하는 건 카드이지 누가 거짓말하느냐가 아니에요.
'범인 찾기'와 추리 게임의 차이는? '범인 찾기'는 이야기이고, 추리 게임은 그 이야기를 플레이어가 풀기 위한 구조예요.


