Les jeux de déduction
Chacun détient une partie de la réponse. Tu poses des questions, tu vois des cartes et tu élimines des possibilités jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une réponse. La chance décide d'où tu pars ; la logique, de qui finit en premier.
Exemples : le Cluedo, Mystères de l'Abbaye, NoHonor.
Les jeux à rôles cachés
Quelques joueurs sont secrètement dans un autre camp. Personne n'a de carte qui prouve quoi que ce soit ; on gagne en convainquant, en bluffant et en repérant qui ment.
Exemples : Les Loups-Garous de Thiercelieux, The Resistance, Secret Hitler, Blood on the Clocktower.
Les murder parties
Chaque invité reçoit un personnage, une idée de costume et des secrets. Au fil de la soirée, des indices sont révélés et le groupe démasque le coupable ensemble.
Exemples : des kits de murder party en boîte et des versions en ligne pensées pour la visio.
Les jeux de casse
Tu es de l'autre côté de la loi : tu prépares un coup, tu partages le butin ou tu trahis l'équipe. Certains sont coopératifs, d'autres de déduction, d'autres de bluff.
NoHonor est ici et dans la première famille : l'équipe a réussi le casse, quelqu'un a vidé le coffre pendant la nuit, et tu déduis qui, comment et où.
Lequel pour ton groupe ?
| Ton groupe aime… | Essayez |
|---|---|
| La logique tranquille, sans avoir à mentir | Un jeu de déduction |
| Débattre et bluffer | Un jeu à rôles cachés |
| Se déguiser et jouer la comédie | Une murder party |
| Une histoire de malfrats avec un twist | Un jeu de casse |
Où jouer en ligne
Déduction : NoHonor et Board Game Arena. Rôles cachés : des versions navigateur faites par des fans et des bots Discord. Murder parties : des kits pensés pour la visio. Voir Les meilleurs jeux de déduction à jouer dans un navigateur.
Questions
Le Cluedo est-il un jeu à rôles cachés ? Non. Tu peux bluffer avec tes questions, mais ce sont les cartes qui décident de la réponse, pas celui qui ment.
Quelle différence entre un whodunit et un jeu de déduction ? Le whodunit, c'est l'histoire ; le jeu de déduction, c'est le mécanisme qui permet aux joueurs de la résoudre.





