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Blog · Noite de jogos

Como organizar uma noite de jogos online

Para organizar uma noite de jogos online, escolhe uma chamada de voz ou vídeo, um ou dois jogos que corram no browser, e manda um só convite com a hora, o link da chamada e o link do jogo. Conta com 60 a 90 minutos: um jogo rápido para aquecer e depois um mais puxado.

O que precisas

  • Uma chamada em que todos possam entrar: Discord, Zoom, Google Meet ou WhatsApp.
  • Um jogo que corra no browser, para ninguém ter de instalar nada.
  • Um segundo ecrã ajuda (a chamada no portátil, o jogo no telemóvel), mas não é obrigatório.

Passo a passo

  1. Escolhe a data e o tamanho do grupo. Quatro a seis pessoas é o ideal para a maioria dos jogos.
  2. Escolhe dois jogos. Um rápido e parvo (de desenho ou palavras), outro que dê mais que pensar (de tabuleiro ou de mistério).
  3. Manda um só convite com a hora, o link da chamada e o que abrir. Pede a todos que criem as contas antes.
  4. Começa a chamada dez minutos mais cedo para resolver os microfones.
  5. Aqueçam durante 15 minutos com o jogo rápido.
  6. Joguem o jogo principal durante 45 a 60 minutos. No NoHonor, quem organiza cria uma sala privada e cola o código no chat.

Ideias de jogos por tamanho de grupo

Grupo Aquecimento Jogo principal
4–6 skribbl.io NoHonor ou Colonist
7–12 Gartic Phone Codenames em duas equipas

Dicas para a noite correr bem

  • Atenção aos fusos horários. Põe no convite a hora no fuso de cada pessoa.
  • Um só anfitrião. Uma pessoa partilha os links e mantém a noite a andar.
  • Temporizador ligado. Um temporizador de 45 segundos por jogada mantém todos envolvidos.

Resolver problemas

Alguém não ouve. Pede-lhe que volte a entrar na chamada antes de mexer nas definições.

O jogo não carrega. Experimenta outro browser ou desliga a poupança de bateria; a maioria dos jogos de browser precisa de um browser atualizado.

Perguntas

Quanto tempo deve durar? 60–90 minutos chegam para dois jogos e são pouco o suficiente para ninguém bocejar.

E se só tiverem telemóvel? Escolhe jogos que corram no browser do telemóvel; o NoHonor joga-se no telemóvel tal como no computador.