O que tens de descobrir
O jogo tem 21 cartas de três tipos:
| Tipo | Quantas | A pergunta a que respondem |
|---|---|---|
| O bando | 6 | Quem o levou |
| Métodos | 6 | Como abriu o cofre |
| Locais | 9 | Onde está escondido |
Antes de jogar, escolhe-se ao acaso uma carta de cada tipo e esconde-se sem ninguém a ver. As restantes 18 cartas são distribuídas pelos jogadores. Com dois lugares ativos, quatro cartas ficam viradas para baixo em quatro locais e cada jogador recebe sete. Ao entrar num desses locais, o jogador vê a carta em privado, também nas visitas seguintes.
Preparação
Não há nada para preparar. O jogo baralha, distribui e coloca toda a gente no tabuleiro. Um lançamento inicial decide quem começa, e depois joga-se à vez à volta da mesa.
Há entre 2 e 6 lugares. Quem abre uma sala privada pode acrescentar bots opcionais em Fácil, Normal ou Difícil.
A tua jogada, passo a passo
- Lança os dados. Lanças dois dados. O total é até onde te podes mover.
- Toca num local para ver o percurso e volta a tocar para confirmar. Podes mudar a seleção antes de confirmar; um movimento confirmado não pode ser anulado.
- Depois de lançar os dados, se começaste o turno num local com uma passagem secreta, podes usá-la em vez do movimento normal.
- Interroga. Quando estás dentro de um local, podes fazer uma pergunta (ver abaixo).
- Acusa, se tiveres a certeza. Uma vez por jogo, dentro de um local, podes abrir o esconderijo.
O interrogatório
Um interrogatório é uma pergunta em três partes: um membro do bando, um método e o local onde estás. Por exemplo: Marcus, com o berbequim, na cozinha.
O membro do bando e o método que nomeaste passam para o teu local. Depois a pergunta dá a volta à mesa, a começar pelo jogador à tua esquerda:
- Se esse jogador tiver qualquer uma das três cartas, tem de te mostrar uma. Só tu vês qual. Se tiver mais do que uma, escolhe ele.
- Se não tiver nenhuma, diz isso, e a pergunta passa ao jogador seguinte.
- A pergunta para no primeiro jogador que mostrar uma carta. Se ninguém puder, o registo do caso indica-o.
Quem responde tem 15 segundos para escolher a carta, para o jogo não parar.
Toda a gente vê que foi mostrada uma carta e quem a mostrou. Só tu vês a carta. Essa diferença é o jogo inteiro: tu ficas a saber uma carta, os outros ficam a saber um pouco sobre quem tem o quê.
Tirar notas
A tua folha de notas lista todos os membros do bando, métodos e locais, em Quem o levou, Como o abriu e Onde está escondido. Marca o que viste e quem to mostrou, com os símbolos da folha.
O assistente de notas pode preencher a folha por ti: as tuas cartas e cada carta que te mostram. No tutorial está sempre ligado; nas outras mesas quem cria a sala decide o valor por defeito (desligado, se não o mudar) e cada jogador pode desligá-lo para si.
O registo do caso guarda tudo: cada lançamento, cada interrogatório, quem não tinha cartas, quem mostrou uma carta e cada acusação.
A acusação
Quando achares que sabes as três cartas, vai a qualquer local e faz a tua acusação. Nomeias um membro do bando, um método e um local. O local pode ser qualquer um dos nove, não só aquele onde estás.
Só podes acusar uma vez por jogo. A mesa vê que estás a abrir o esconderijo, e tu vês as três cartas.
- Certa: ganhas, e o caso fica encerrado.
- Errada: ficas de fora. Não jogas mais nem podes voltar a acusar. Continuas à mesa e continuas a mostrar cartas quando a tua mão coincide com a pergunta de alguém, por isso as tuas cartas continuam a ajudar os outros.
Temporizador
O temporizador do turno está desligado por predefinição. Quem organiza pode escolher 30, 45 ou 60 segundos, ou desligá-lo. O limite para mostrar uma carta é sempre de 15 segundos.
O teu primeiro jogo
A forma mais rápida de aprender é Aprender a jogar: um jogo a sério contra dois bots fáceis, com um treinador que aparece no teu primeiro movimento, no primeiro local, na primeira carta mostrada, na primeira pergunta sem resposta e quando estiveres pronto para acusar. Demora cerca de dez minutos.
Quando já souberes as regras, lê A abertura para aproveitar bem as primeiras jogadas.




















