En un coup d'œil
| Jeu | Type | Joueurs | Proche du Cluedo parce que… |
|---|---|---|---|
| Mystères de l'Abbaye | Cartes cachées | 3–6 | Même élimination, questions plus fines |
| Awkward Guests | Cartes cachées | 1–8 | Un meurtre résolu avec des cartes indices |
| Cryptid | Logique | 3–5 | Chaque joueur a un indice sur une même réponse |
| Turing Machine | Logique | 1–4 | De la déduction pure face à une machine |
| Sherlock Holmes Détective Conseil | Histoire coopérative | 1–8 | Une vraie affaire à résoudre ensemble |
| Chronicles of Crime | Coopératif, avec appli | 1–4 | Scènes de crime et interrogatoires |
| Mysterium | Coopératif | 2–7 | Qui, où et avec quoi, à partir d'indices oniriques |
| Deception : Murder in Hong Kong | Bluff et rôles cachés | 4–12 | Qui, comment et avec quoi, avec un menteur à table |
Les proches cousins : cartes cachées, réponses secrètes
Mystères de l'Abbaye
Le plus proche parent. Vous êtes des moines dans une abbaye médiévale et vous éliminez des suspects parmi une grande galerie en vous posant des questions. Les questions peuvent être bien plus précises que l'hypothèse à trois cartes du Cluedo, et il faut répondre franchement ou faire vœu de silence. Si tu préfères la fiche aux dés, commence par celui-là.
Awkward Guests
Un meurtre pendant un dîner, résolu en échangeant des cartes indices avec les autres joueurs. Chaque indice est un fait sur qui était où et avec quoi. Plus de cartes et plus de lecture qu'au Cluedo, et une prise de notes soignée paie.
De la logique pure
Cryptid
Chaque joueur a un indice sur l'endroit où vit une créature, sur une carte commune. Tu poses des marqueurs pour deviner les indices des autres sans révéler le tien. C'est le « qu'est-ce que cette réponse vient de m'apprendre ? » du Cluedo, transformé en jeu entier.
Turing Machine
Tu déduis un code à trois chiffres en le testant sur des cartes vérificateurs. Personne n'a de secret ; l'énigme, c'est la machine. Le jeu de logique le plus pur de la liste, et il marche très bien en solo.
Enquêter ensemble
Sherlock Holmes Détective Conseil
Un livre d'affaires, un plan de Londres et un journal. Vous choisissez où enquêter, lisez ce qui se passe et essayez de résoudre l'affaire avec le moins de pistes possible. Ça se joue comme un roman qu'on résout, idéal pour les groupes qui aiment discuter.
Chronicles of Crime
Un jeu d'enquête coopératif piloté par une appli : vous scannez des cartes pour visiter des lieux, interroger des suspects et fouiller des scènes de crime. Plus proche d'une série policière que d'un jeu de plateau, parfait pour ceux qui aiment l'histoire.
Mysterium
Un joueur est un fantôme qui ne peut pas parler et communique avec des cartes illustrées surréalistes. Les autres découvrent qui a fait le coup, où et avec quoi. Les trois mêmes questions qu'au Cluedo, résolues ensemble par l'interprétation plutôt que par l'élimination.
Quelqu'un ment
Deception : Murder in Hong Kong
Un joueur est le meurtrier, un autre le médecin légiste qui connaît la réponse mais ne peut donner des indices qu'avec des tuiles de scène. Les autres enquêtent, et le meurtrier est parmi eux, à pousser la table sur de fausses pistes. Il tient très bien les grands groupes.
Ou joue la formule avec un nouveau crime
NoHonor garde la structure du Cluedo, trois cartes cachées et une accusation, et remplace le meurtre par un casse. Six membres d'équipe, six méthodes, neuf lieux : l'un d'eux a caché le butin. Gratuit dans ton navigateur, avec des amis ou des bots.





