Num relance
| Jogo | Tipo | Jogadores | Parece com o Detetive porque… |
|---|---|---|---|
| O Mistério da Abadia | Cartas escondidas | 3–6 | Mesma eliminação, perguntas mais afiadas |
| Awkward Guests | Cartas escondidas | 1–8 | Um assassinato resolvido com cartas de pista |
| Cryptid | Lógica | 3–5 | Cada jogador tem uma pista sobre a mesma resposta |
| Turing Machine | Lógica | 1–4 | Dedução pura contra uma máquina |
| Sherlock Holmes Detetive Consultor | História cooperativa | 1–8 | Um caso inteiro para resolver em grupo |
| Chronicles of Crime | Cooperativo com app | 1–4 | Cenas de crime e interrogatórios |
| Mysterium | Cooperativo | 2–7 | Quem, onde e com o quê, a partir de pistas de sonho |
| Deception: Murder in Hong Kong | Blefe e papéis ocultos | 4–12 | Quem, como e com o quê, com um mentiroso na mesa |
Primos próximos: cartas escondidas, respostas secretas
O Mistério da Abadia
O parente mais próximo. Vocês são monges numa abadia medieval e vão eliminando suspeitos de um elenco grande fazendo perguntas uns aos outros. As perguntas podem ser bem mais precisas que o palpite de três cartas do Detetive, e você precisa responder com a verdade ou fazer voto de silêncio. Se você curte mais o bloco de anotações que os dados, comece por este.
Awkward Guests
Um assassinato num jantar, resolvido trocando cartas de pista com os outros jogadores. Cada pista é um fato sobre quem estava onde e com o quê. Tem mais cartas e mais leitura que o Detetive, e quem anota bem sai na frente.
Lógica pura
Cryptid
Cada jogador tem uma pista sobre onde vive uma criatura num mapa compartilhado. Você coloca marcadores para descobrir as pistas dos outros sem entregar a sua. É o "o que essa resposta acabou de me contar?" do Detetive, virado num jogo inteiro.
Turing Machine
Você deduz um código de três dígitos testando-o contra cartas verificadoras. Ninguém guarda segredo; o quebra-cabeça é a máquina. É o jogo de lógica mais puro da lista, e funciona muito bem sozinho.
Investigar juntos
Sherlock Holmes Detetive Consultor
Um livro de casos, um mapa de Londres e um jornal. Vocês escolhem onde investigar, leem o que acontece e tentam resolver o caso com o menor número de pistas possível. Joga-se como um romance policial que vocês mesmos resolvem, ótimo para grupos que gostam de discutir.
Chronicles of Crime
Um jogo cooperativo de crime guiado por um app: vocês escaneiam cartas para visitar lugares, interrogar suspeitos e vasculhar cenas do crime. Parece mais uma série policial do que um jogo de tabuleiro, e agrada quem gosta de história.
Mysterium
Um jogador é um fantasma que não pode falar e se comunica com cartas de desenhos surreais. Os outros descobrem quem foi, onde e com o quê. As mesmas três perguntas do Detetive, resolvidas em grupo por interpretação em vez de eliminação.
Alguém está mentindo
Deception: Murder in Hong Kong
Um jogador é o assassino, outro é o perito que sabe a resposta mas só pode dar pistas com fichas de cena. Os outros investigam, e o assassino está no meio deles, empurrando a mesa para o lado errado. Funciona bem com grupos grandes.
Ou jogue a fórmula com um crime novo
O NoHonor mantém a estrutura do Detetive, três cartas escondidas e uma acusação, e troca o assassinato por um golpe. Seis integrantes do bando, seis métodos, nove lugares: um do bando escondeu o tesouro. É grátis no navegador, com amigos ou bots.





