A história
Seis especialistas deram um golpe juntos, como um bando. De volta ao QG, comemoraram e guardaram o tesouro no cofre. O segredo tem seis dígitos, e cada um digitou o seu sozinho enquanto os outros esperavam lá fora, então ninguém conhece o segredo inteiro. De manhã, acordaram com o cofre aberto e o tesouro sumido. Todas as portas e janelas continuavam trancadas: o ladrão, e o tesouro, ainda estão dentro da casa. Ninguém vai confessar. Em cada partida, vocês se interrogam até alguém conseguir dizer quem foi, como abriu o cofre e onde escondeu o tesouro.
O golpe foi limpo. A divisão, não.
Por que fizemos
A gente cresceu com o jogo de detetive na caixa. Queríamos o mesmo mistério no celular, com amigos que moram em outras cidades, nos vinte minutos antes do jantar, sem tabuleiro para montar. Então mantivemos as três cartas escondidas e a acusação única, e construímos todo o resto para jogar online.
Quem somos
O NoHonor é feito por uma equipe pequena de quatro pessoas. CHECK · nomes, funções e fotos para os cartões da equipe.
NoHonor em números
| O que é | Um jogo de dedução sobre um golpe, inspirado no Detetive |
| Preço | Grátis; para jogar é preciso uma conta grátis |
| Onde | No navegador, no celular, tablet e computador |
| Jogadores | De 3 a 6 por mesa, com bots opcionais (Fácil, Normal, Difícil); um modo para dois chega em breve |
| Modos | Jogar online · Com amigos · Contra bots · Aprenda jogando |
| Duração | Uns 15 a 25 minutos com quatro |
| Status | CHECK · em desenvolvimento / teste aberto / lançado, com data |
| Contato | hello@‹domain› |
Fale com a gente
Imprensa, criadores e jogadores: hello@‹domain›. Artes, logos e capturas de tela estão no kit de imprensa.
Me avise: Deixe seu e-mail e a gente escreve uma vez só, quando o NoHonor abrir para todo mundo.





