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Blog · Noite de jogos

Como fazer uma noite de jogos com tema de golpe

Para uma noite de jogos com tema de golpe, dê a cada convidado um papel no bando e um codinome, passe uma pequena missão para cada um durante a noite e termine com um jogo de dedução em que alguém na mesa ficou com o tesouro.

Um papel para cada um

Pegue emprestado o bando do NoHonor ou invente o seu:

Papel Codinome Missão da noite
O Cérebro Selim Planeja a noite e cuida do horário
A Gata Adriana Precisa "roubar" um objeto da estante do anfitrião sem ser vista
O Fantasma Lena Cuida da música e das luzes
A Alquimista Céleste Prepara os drinks (com opções sem álcool para todos)
O Mercador Rafael Precisa convencer alguém a trocar um objeto com ele
O Capitão Marcus Plano B: responsável pelos petiscos quando acabarem

Convite e dress code

Mande o convite como uma "reunião de planejamento": horário, endereço e dress code de roupa escura mais uma peça na cor do seu personagem. No kit da noite de jogos tem um conjunto de cartões de papel para imprimir, no estilo das cartas do NoHonor.

Comes e bebes com codinome

  • "O cofre": uma tábua de frios sob uma cúpula de vidro.
  • "O tesouro": uma tigela de moedas de chocolate.
  • "Combustível de fuga": café, chá e um ponche sem álcool.

Programação

  1. A reunião de planejamento (15 minutos). Distribua papéis e missões.
  2. O golpe (45 minutos). Jogos de tabuleiro ou de festa enquanto todo mundo tenta cumprir a missão.
  3. A divisão (30 minutos). Fechem com o NoHonor: um do bando esvaziou o cofre durante a noite. Joguem nos celulares em volta da mesa ou numa TV com todo mundo na sala.

Para fechar: NoHonor

Cabem até seis por mesa no NoHonor. Em festas maiores, abram duas salas privadas e comparem quem resolveu o caso mais rápido.