NoHonor
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Conoce NoHonor: un juego de golpes gratis inspirado en Clue (Cluedo), en tu navegador

NoHonor es un juego de deducción gratis que juegas en una pestaña del navegador: seis delincuentes, un botín desaparecido y una carrera por descubrir quién se lo llevó, cómo abrieron la caja fuerte y dónde está escondido. Si alguna vez jugaste Clue, ya sabes jugar.

El golpe fue limpio. El reparto, no.

Seis especialistas dieron un golpe como banda. De vuelta en la guarida, celebraron y guardaron el botín en la caja fuerte; cada uno marcó a solas un dígito de la combinación de seis dígitos mientras los demás esperaban afuera. En la mañana, la caja fuerte estaba abierta y el botín había desaparecido. Todas las puertas y ventanas seguían cerradas con llave, así que el ladrón y el botín siguen dentro de la casa.

Nadie va a confesar, así que te toca averiguarlo. Interrogas a los demás, te fijas en lo que pueden y no pueden mostrarte, y señalas al ladrón antes que nadie.

La banda:

  • Selim, el Cerebro
  • Rafael, el Mercader
  • Adriana, la Gata
  • Céleste, la Alquimista
  • Lena, el Fantasma
  • Marcus, el Capitán

Cómo es una partida

Hay 21 cartas: 6 de la banda, 6 métodos y 9 lugares. Al empezar, una carta de cada tipo va al escondite sin que nadie la vea. Esas tres cartas son la respuesta. Las demás se reparten en la mesa.

En tu turno tiras, tocas un lugar en el tablero y el juego te lleva por el camino más corto. Dentro de un lugar interrogas: nombras a un integrante de la banda y un método, y el lugar donde estás es la tercera parte de tu pregunta.

Dando la vuelta a la mesa, el primer jugador que tenga alguna de las tres cartas te muestra una, en secreto. Solo tú la ves. Cada carta que ves es una que no puede estar en el escondite.

Cuando estés seguro, haces tu acusación, una vez por partida, desde cualquier lugar. Si aciertas, ganas. Si fallas, quedas fuera, aunque sigues mostrando cartas a los que quedan.

Las reglas completas están en Cómo jugar NoHonor.

Lo que tomamos del clásico

Conservamos lo que hace funcionar el misterio de la mansión: tres cartas ocultas, respuestas secretas y una acusación que te puede dar la victoria o sacarte. Seis integrantes, seis métodos y nueve lugares dan las mismas 324 respuestas posibles que la caja clásica.

Cambiamos la historia. Clue pregunta quién cometió el asesinato; NoHonor pregunta quién traicionó a la banda. La misma deducción, otro crimen.

Lo que construimos para jugar en línea

  • Nada que preparar. Nada que barajar, repartir ni guardar. Una partida empieza en segundos.
  • Tocar para moverse. Eliges a dónde ir, no cuántas casillas contar. El juego te muestra el camino y dónde vas a quedar.
  • Una hoja de notas que te sigue el paso. El asistente de notas puede registrar cada carta que te mostraron. Apágalo si prefieres llevar la cuenta tú.
  • Un registro del caso. Cada interrogatorio, cada carta mostrada y cada acusación, en una sola lista.
  • Bots que no hacen trampa. Agrega bots en Fácil, Normal o Difícil para llenar una mesa, o juega contra ellos tú solo.
  • Tiempo por turno. 45 segundos por defecto, para que nadie se quede esperando a alguien que fue por un café.
  • También en tu celular. Todo el juego corre en el navegador de tu celular, y igual de bien en una laptop.

Cuatro formas de jugar

  • Jugar en línea: únete a una mesa pública con otros jugadores. Si no llega suficiente gente en un minuto, los bots toman los lugares vacíos.
  • Con amigos: abre una sala privada y comparte su código o enlace. De tres a seis lugares; pronto llega un modo para dos.
  • Contra bots: una partida completa tú solo, en la dificultad que elijas.
  • Aprende jugando: una partida de verdad contra dos bots fáciles, con un coach que explica cada paso. Toma unos diez minutos.

NoHonor es gratis. Necesitas una cuenta gratis para jugar, también en solitario; no cuesta nada.

Quién lo hizo

NoHonor lo hace un equipo pequeño de cuatro personas. Queríamos el juego de deducción con el que crecimos, para jugar en el celular con amigos en unos minutos, sin caja que armar. Aquí vamos a escribir sobre cómo funciona el juego, cómo ganarlo y por qué se ve como se ve.