NoHonor
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Conheça o NoHonor: um jogo de golpe grátis inspirado em Clue (Detetive), no navegador

O NoHonor é um jogo de dedução grátis que você joga numa aba do navegador: seis bandidos, um tesouro sumido e uma corrida para descobrir quem pegou, como abriram o cofre e onde ele está escondido. Se você já jogou Detetive, já sabe jogar.

O golpe foi limpo. A divisão, não.

Seis especialistas deram um golpe como um bando. De volta ao QG, comemoraram e guardaram o tesouro no cofre; cada um digitou sozinho um dígito do segredo de seis dígitos enquanto os outros esperavam lá fora. De manhã, o cofre estava aberto e o tesouro tinha sumido. Todas as portas e janelas continuavam trancadas, então o ladrão e o tesouro ainda estão dentro da casa.

Ninguém vai confessar, então é você quem vai descobrir. Você interroga os outros, repara no que eles conseguem ou não mostrar e aponta o ladrão antes de todo mundo.

O bando:

  • Selim, o Cérebro
  • Rafael, o Mercador
  • Adriana, a Gata
  • Céleste, a Alquimista
  • Lena, o Fantasma
  • Marcus, o Capitão

Como é uma partida

São 21 cartas: 6 do bando, 6 métodos e 9 lugares. No começo, uma carta de cada tipo vai para o esconderijo sem ninguém ver. Essas três cartas são a resposta. O resto é distribuído na mesa.

No seu turno você rola os dados, toca num lugar do tabuleiro e o jogo leva você pelo caminho mais curto. Dentro de um lugar, você interroga: cita um integrante do bando e um método, e o lugar onde você está é a terceira parte da pergunta.

Seguindo a mesa, o primeiro jogador que tiver alguma das três cartas mostra uma para você, em segredo. Só você vê. Cada carta que você vê é uma que não pode estar no esconderijo.

Quando tiver certeza, você faz sua acusação, uma vez por partida, de dentro de qualquer lugar. Acertou, ganhou. Errou, está fora, mas continua mostrando cartas para quem ficou.

As regras completas estão em Como jogar NoHonor.

O que pegamos do clássico

Mantivemos o que faz o mistério da mansão funcionar: três cartas escondidas, respostas secretas e uma acusação que pode dar a vitória ou tirar você do jogo. Seis integrantes, seis métodos e nove lugares dão as mesmas 324 respostas possíveis da caixa clássica.

Mudamos a história. O Detetive pergunta quem cometeu o assassinato; o NoHonor pergunta quem passou a perna no bando. A mesma dedução, outro crime.

O que construímos para jogar online

  • Nada para montar. Nada para embaralhar, distribuir ou guardar. Uma partida começa em segundos.
  • Toque para andar. Você escolhe para onde quer ir, não quantas casas contar. O jogo mostra o caminho e onde você vai parar.
  • Um bloco de anotações que acompanha. O assistente de anotações pode registrar cada carta que mostraram para você. Desligue se preferir fazer as contas sozinho.
  • Um registro do caso. Cada interrogatório, cada carta mostrada e cada acusação, numa lista só.
  • Bots que não trapaceiam. Coloque bots no Fácil, Normal ou Difícil para completar uma mesa, ou jogue contra eles sozinho.
  • Tempo por turno. 45 segundos por padrão, para ninguém ficar esperando quem foi fazer um café.
  • Também no celular. O jogo inteiro roda no navegador do celular, e igualmente bem no notebook.

Quatro jeitos de jogar

  • Jogar online: entre numa mesa pública com outros jogadores. Se não aparecer gente suficiente em um minuto, bots ocupam os lugares vazios.
  • Com amigos: abra uma sala privada e mande o código ou o link. De três a seis lugares; um modo para dois chega em breve.
  • Contra bots: uma partida inteira sozinho, no nível que você escolher.
  • Aprenda jogando: uma partida de verdade contra dois bots fáceis, com um treinador que explica cada passo. Leva uns dez minutos.

O NoHonor é grátis. Você precisa de uma conta grátis para jogar, inclusive sozinho; não custa nada.

Quem fez

O NoHonor é feito por uma equipe pequena de quatro pessoas. A gente queria o jogo de dedução com que cresceu, para jogar no celular com amigos em poucos minutos, sem caixa para montar. Aqui vamos escrever sobre como o jogo funciona, como ganhar e por que ele tem essa cara.