1943–1947: un juego para los apagones
Anthony E. Pratt era un músico de Birmingham que trabajaba en una fábrica durante la guerra. Hacia 1943, con las noches encerrados por los bombardeos, ideó un juego de asesinato inspirado en las novelas de detectives en casas de campo de aquella época.
Lo llamó Murder. Solicitó una patente en 1944 y se la otorgaron el 1 de abril de 1947.
1949: Cluedo y Clue
La editorial británica Waddingtons publicó el juego en 1949 con un nombre nuevo, Cluedo: «clue» (pista) más «Ludo», un juego de mesa que toda familia británica conocía, parecido al parchís.
Ese mismo año, Parker Brothers lo publicó en Norteamérica. Allá casi nadie conocía el Ludo, así que el juego se llamó simplemente Clue. Desde entonces los dos nombres conviven, con algunas diferencias regionales en personajes y armas.
Años 50 y 60: los años de la patente
En 1953, Pratt vendió los derechos internacionales y conservó sus regalías en el Reino Unido hasta que venció la patente. La patente expiró en 1967. Mientras tanto, el juego tomó la forma que casi todos conocen: seis sospechosos, seis armas, nueve habitaciones y un sobre cerrado.
Años 70 y 80: nuevo diseño, una película y una caja más grande
Una edición estadounidense de 1972 rediseñó las armas, y las cajas en Estados Unidos empezaron a mostrar a los sospechosos juntos en una habitación de la mansión.
En 1985 el juego se volvió película, Clue, que tiene su propio público de culto. En 1988, Clue: Master Detective amplió el tablero con más habitaciones, sospechosos y armas para grupos grandes.
Años 90: Hasbro y los primeros videojuegos
A principios de los noventa, Hasbro compró Parker Brothers y Waddingtons, y juntó las dos ramas del juego bajo un mismo dueño. Los primeros videojuegos de Clue salieron en 1992 y 1998, y en 1997 llegó un musical. Las ediciones del 50 aniversario salieron en 1998 en Estados Unidos y en 1999 en el Reino Unido y Europa.
Años 2000: una edición para todos y luego un gran cambio
En 2002 y 2003, Hasbro lanzó una edición unificada para todos los mercados, con diferencias de nombres según la región.
En 2008 llegó la versión más polémica: Clue: Discover the Secrets, con tablero nuevo, personajes y armas nuevos, reglas nuevas y cartas de Intriga. A muchos fans de siempre no les gustó.
Años 2010: de vuelta al clásico
En 2012, Hasbro regresó a la fórmula de Pratt con Cluedo: The Classic Mystery Game. En 2016, uno de los sospechosos originales fue reemplazado por un personaje nuevo.
En 2017 se estrenó una versión teatral de la película, que salió de gira por Estados Unidos en 2024. En 2018, Marmalade Game Studio lanzó una edición digital del juego clásico en Steam, que también se puede jugar en celulares, tablets y Nintendo Switch.
Años 2020: nuevo arte, nuevos nombres y un archivo
En enero de 2023, Hasbro lanzó una edición nueva con miniaturas nuevas, arte renovado y personajes con otros nombres. En noviembre de 2025, la hija de Pratt donó sus archivos a instituciones de Birmingham, la ciudad donde empezó todo.
Por qué ha durado
En más de 75 años de arte nuevo y nombres nuevos, el corazón sigue igual: tres cartas ocultas, respuestas secretas y una acusación. Ese corazón es lo bastante simple para una noche en familia y lo bastante profundo para que la gente todavía discuta estrategias. Por eso otros juegos lo siguen tomando prestado, NoHonor incluido.
¿Nuevo en el juego? Empieza por Clue explicado.
Fuentes
- Cluedo, Wikipedia, para fechas y ediciones
- Cluedo, Wikipedia en inglés, para el detalle de las ediciones
- Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game en Steam, para la fecha de lanzamiento de la edición digital


