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A história de Clue (Detetive): de 1943 até hoje

O Clue foi inventado em Birmingham, na Inglaterra, por Anthony E. Pratt durante a Segunda Guerra Mundial, e publicado pela primeira vez em 1949 com o nome de Cluedo. Desde então ganhou outro nome na América do Norte, foi redesenhado várias vezes, virou filme e peça de teatro e foi parar em celulares e consoles. No Brasil, a mesma ideia ficou famosa com o Detetive, da Estrela.

1943–1947: um jogo para os blecautes

Anthony E. Pratt era um músico de Birmingham que trabalhava numa fábrica durante a guerra. Por volta de 1943, com as noites passadas dentro de casa por causa dos bombardeios, ele criou um jogo de assassinato inspirado nos romances policiais em casas de campo da época.

Chamou o jogo de Murder. Pediu a patente em 1944, e ela foi concedida em 1º de abril de 1947.

1949: Cluedo e Clue

A fabricante britânica Waddingtons lançou o jogo em 1949 com um nome novo, Cluedo: "clue" (pista) mais "Ludo", um jogo de tabuleiro que toda família britânica conhecia.

No mesmo ano, a Parker Brothers lançou o jogo na América do Norte. Lá quase ninguém conhecia o Ludo, então o jogo virou simplesmente Clue. Desde então os dois nomes convivem, com algumas diferenças regionais nos personagens e nas armas.

Anos 1950 e 1960: os anos da patente

Em 1953, Pratt vendeu os direitos internacionais e manteve seus royalties no Reino Unido até a patente acabar. A patente expirou em 1967. Enquanto isso, o jogo ganhou a forma que quase todo mundo conhece: seis suspeitos, seis armas, nove cômodos e um envelope fechado.

Anos 1970 e 1980: visual novo, um filme e uma caixa maior

Uma edição americana de 1972 redesenhou as armas, e as caixas nos Estados Unidos passaram a mostrar os suspeitos juntos num cômodo da mansão.

Em 1985 o jogo virou filme, Clue, que tem seu próprio público cult. Em 1988, Clue: Master Detective aumentou o tabuleiro com mais cômodos, suspeitos e armas para grupos grandes.

Anos 1990: a Hasbro e os primeiros videogames

No começo dos anos 1990, a Hasbro comprou a Parker Brothers e a Waddingtons, juntando os dois ramos do jogo sob o mesmo dono. Os primeiros videogames de Clue saíram em 1992 e 1998, e um musical veio em 1997. Edições de 50 anos saíram em 1998 nos Estados Unidos e em 1999 no Reino Unido e na Europa.

Anos 2000: uma edição para todos e depois uma grande mudança

Em 2002 e 2003, a Hasbro lançou uma edição unificada para todos os mercados, com diferenças de nomes por região.

Em 2008 veio a versão mais polêmica: Clue: Discover the Secrets, com tabuleiro novo, personagens e armas novos, regras novas e cartas de Intriga. Muitos fãs antigos não gostaram.

Anos 2010: de volta ao clássico

Em 2012, a Hasbro voltou à fórmula de Pratt com Cluedo: The Classic Mystery Game. Em 2016, um dos suspeitos originais foi trocado por um personagem novo.

Em 2017 estreou uma versão do filme para o teatro, que saiu em turnê pelos Estados Unidos em 2024. Em 2018, a Marmalade Game Studio lançou uma edição digital do jogo clássico na Steam, que também roda em celulares, tablets e no Nintendo Switch.

Anos 2020: arte nova, nomes novos e um acervo

Em janeiro de 2023, a Hasbro lançou uma edição nova com miniaturas novas, arte atualizada e personagens com outros nomes. Em novembro de 2025, a filha de Pratt doou o acervo dele a instituições de Birmingham, a cidade onde tudo começou.

Por que durou

Em mais de 75 anos de arte nova e nomes novos, o coração continua o mesmo: três cartas escondidas, respostas secretas e uma acusação. É simples o bastante para uma noite em família e profundo o bastante para as pessoas ainda discutirem estratégia. Por isso outros jogos continuam pegando a ideia emprestada, o NoHonor inclusive.

Ainda não conhece o jogo? Comece por Clue explicado.

Fontes