Quando você pode acusar
- Uma vez por partida. Não tem segunda chance.
- De dentro de um lugar. Você pode acusar no começo do seu turno, se já estiver num, ou depois de entrar.
- Sobre qualquer lugar. Você precisa estar num lugar, mas pode citar qualquer um dos nove como esconderijo.
Como acusar
- Entre num lugar (ou comece o turno num).
- Toque em Acusar.
- Escolha um integrante do bando, um método e um lugar.
- Confirme. A mesa vê que você está abrindo o esconderijo, e você vê as três cartas.
Acerto ou erro
| Resultado | O que acontece |
|---|---|
| Acertou | Você ganha e o caso está encerrado. |
| Errou | Você não joga mais turnos e não pode acusar de novo. Continua na mesa e continua mostrando cartas quando sua mão bate com uma pergunta. |
Erros comuns
- Acusar no chute. Se ainda há dois métodos possíveis, você tem um cara ou coroa, não uma resposta.
- Esquecer que o lugar pode ser qualquer um. Você não precisa andar até o esconderijo.
- Deixar passar um "não tenho". Quem não pôde mostrar nenhuma das três cartas não tem nenhuma delas. Confira o registro do caso antes de arriscar.
Perguntas
E se todos os outros acusarem errado? CHECK · confirmar a regra do NoHonor quando só sobra um jogador na disputa.
Os outros veem o que eu acusei? CHECK · confirmar se o registro do caso mostra as três cartas citadas.
Para saber quando arriscar, leia Como ganhar no NoHonor: saber a hora de acusar.


