Neden önemli?
Erkeklerin yaklaşık on ikide biri, kadınların iki yüzde biri bir tür renk görme eksikliğiyle yaşıyor. Altı oyuncunun renkle ayırt edildiği bir oyunda bu, kabaca her birkaç masada bir oyuncu demek. İki piyon ona aynı görünüyorsa oyun onun için bozuk demektir.
Palet
| Ekip üyesi | Renk | Hex |
|---|---|---|
| Selim, Beyin | Koyu mavi | #0072B2 |
| Rafael, Tüccar | Canlı sarı | #FFD000 |
| Adriana, Kedi | Açık turkuaz | #5CE1E6 |
| Céleste, Simyacı | Vermilyon | #D55E00 |
| Lena, Hayalet | Neon mor | #BF40FF |
| Marcus, Yüzbaşı | Orman yeşili | #009E73 |
Başlangıç noktamız, renk körlüğü olan okurlar için seçilmiş bir renk seti olan Okabe–Ito paletiydi. Sonra üçünü karakterlere uysun diye ayarladık: daha parlak bir sarı, daha açık bir turkuaz ve hacker için neon bir mor.
Nasıl test ettik?
- Simüle et. Her rengi protanopi, döteranopi ve tritanopi ile nasıl görüneceğine çevirdik; yayımlanmış simülasyon matrislerini kullandık (Machado ve ark., 2009).
- Ölç. Her simülasyonda altı rengin her çifti arasındaki algısal farkı (CIELAB ΔE) hesapladık.
- Bir taban koy. Her simülasyonda her çiftin, renklerin birbirine benzemeye başladığı noktanın rahatça üstünde kalmasını istedik.
Sonuçlar
En yakın çift, tritanopide Selim'in mavisiyle Marcus'un yeşili oldu; ΔE yaklaşık 17. Diğer bütün çiftler, her simülasyonda daha uzaktı. CHECK · yayından önce testi son hex değerleriyle yeniden çalıştır.
Rengin ötesinde
- Piyonlarda portre. Her piyonda sadece renkli bir nokta değil, ekip üyesinin yüzü var.
- Her yerde isim. Olay günlüğü ve kartlar her zaman adı yazıyor.
- Kontrast. Kartlardaki yazı kremin üstünde koyu mürekkep; küçük boyutta da okunuyor.
Sorular
Renkleri değiştirebilir miyim? Henüz değil. CHECK · planda bir erişilebilirlik ayarı yok.
Oynamak için renkleri bilmem gerekiyor mu? Hayır. İsimler ve portreler her zaman görünüyor.






