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Cores amigáveis para daltônicos: como escolhemos seis

Para escolher cores que jogadores daltônicos consigam diferenciar, comece por uma paleta feita para isso, simule os três tipos comuns de daltonismo e meça a distância entre cada par de cores em cada simulação. Nossas seis cores do bando continuam separadas nas três, e nenhuma delas é o único jeito de reconhecer um integrante.

Por que isso importa

Mais ou menos um em cada doze homens e uma em cada duzentas mulheres têm algum tipo de daltonismo. Num jogo em que seis jogadores se distinguem pela cor, isso dá mais ou menos um jogador a cada três ou quatro mesas. Se dois peões parecem iguais para essa pessoa, o jogo deixa de funcionar para ela.

A paleta

Integrante Cor Hex
Selim, o Cérebro Azul profundo #0072B2
Rafael, o Mercador Amarelo vivo #FFD000
Adriana, a Gata Turquesa claro #5CE1E6
Céleste, a Alquimista Vermelhão #D55E00
Lena, o Fantasma Roxo neon #BF40FF
Marcus, o Capitão Verde-floresta #009E73

O ponto de partida foi a paleta Okabe-Ito, um conjunto de cores escolhido para leitores daltônicos. Depois ajustamos três para combinar com os personagens: um amarelo mais vivo, um turquesa mais claro e um roxo neon para a hacker.

Como testamos

  1. Simular. Convertemos cada cor como ela aparece em protanopia, deuteranopia e tritanopia, usando matrizes de simulação publicadas (Machado et al., 2009).
  2. Medir. Em cada simulação, calculamos a distância percebida (CIELAB ΔE) entre cada par das seis cores.
  3. Definir um piso. Queríamos cada par, em cada simulação, bem acima do ponto em que as cores começam a se confundir.

Resultados

O par mais próximo foi o azul do Selim e o verde do Marcus em tritanopia, com ΔE de cerca de 17. Todos os outros pares, em todas as simulações, ficaram mais distantes. CHECK · refazer o teste com os valores hex finais antes de publicar.

Além da cor

  • Retratos nos peões. Cada peão mostra o rosto do integrante, não só uma bolinha colorida.
  • Nomes em todo lugar. O registro do caso e as cartas sempre trazem o nome.
  • Contraste. O texto das cartas é tinta escura sobre creme, legível mesmo pequeno.

Perguntas

Posso mudar as cores? Ainda não. CHECK · um ajuste de acessibilidade não está nos planos.

Preciso decorar as cores para jogar? Não. Nomes e retratos aparecem sempre.

Os seis peões

Selim#0072B2
Rafael#FFD000
Adriana#5CE1E6
Céleste#D55E00
Lena#BF40FF
Marcus#009E73