NoHonor
ES ▾
Play is not available yet.
Inicio / Blog / Colores aptos para daltónicos: cómo elegimos …

Blog · Diseño

Colores aptos para daltónicos: cómo elegimos seis

Para elegir colores que los jugadores daltónicos puedan distinguir, parte de una paleta diseñada para eso, simula los tres tipos comunes de daltonismo y mide la distancia entre cada par de colores en cada simulación. Nuestros seis colores de la banda se mantienen separados en las tres, y ninguno es la única forma de reconocer a un integrante.

Por qué importa

Más o menos uno de cada doce hombres y una de cada doscientas mujeres tienen algún tipo de daltonismo. En un juego donde seis jugadores se distinguen por color, eso es aproximadamente un jugador cada tres o cuatro mesas. Si para esa persona dos fichas se ven iguales, el juego deja de funcionar.

La paleta

Integrante Color Hex
Selim, el Cerebro Azul profundo #0072B2
Rafael, el Mercader Amarillo intenso #FFD000
Adriana, la Gata Turquesa claro #5CE1E6
Céleste, la Alquimista Bermellón #D55E00
Lena, el Fantasma Morado neón #BF40FF
Marcus, el Capitán Verde bosque #009E73

El punto de partida fue la paleta Okabe-Ito, un conjunto de colores elegidos para lectores con daltonismo. Después ajustamos tres para que quedaran con los personajes: un amarillo más vivo, un turquesa más claro y un morado neón para la hacker.

Cómo lo probamos

  1. Simular. Convertimos cada color como se ve con protanopía, deuteranopía y tritanopía, usando matrices de simulación publicadas (Machado et al., 2009).
  2. Medir. En cada simulación calculamos la distancia percibida (CIELAB ΔE) entre cada par de los seis colores.
  3. Poner un mínimo. Queríamos que cada par, en cada simulación, quedara bien por encima del punto en que los colores empiezan a confundirse.

Resultados

El par más cercano fue el azul de Selim y el verde de Marcus con tritanopía, con un ΔE de alrededor de 17. Todos los demás pares, en todas las simulaciones, quedaron más separados. CHECK · repetir la prueba con los valores hex finales antes de publicar.

Más allá del color

  • Retratos en las fichas. Cada ficha muestra la cara del integrante, no solo un punto de color.
  • Nombres en todos lados. El registro del caso y las cartas siempre dicen el nombre.
  • Contraste. El texto de las cartas es tinta oscura sobre crema, legible aunque sea chico.

Preguntas

¿Puedo cambiar los colores? Todavía no. CHECK · no hay un ajuste de accesibilidad planeado.

¿Tengo que saberme los colores para jugar? No. Los nombres y los retratos siempre se muestran.

Las seis fichas

Selim#0072B2
Rafael#FFD000
Adriana#5CE1E6
Céleste#D55E00
Lena#BF40FF
Marcus#009E73