Il taccuino
Il taccuino elenca tutte le carte sotto tre titoli: Chi l'ha preso (6 della banda), Come l'ha aperta (6 metodi) e Dov'è nascosto (9 luoghi). C'è una colonna per ogni giocatore.
I simboli
| Segno | Significato |
|---|---|
| ✓ | Questo giocatore ha questa carta (l'hai vista, o è tua) |
| ✕ | Questo giocatore non ha questa carta |
| ? | Questo giocatore potrebbe averla (ha mostrato una delle tre carte a qualcun altro) |
| ○ | Una tua nota di lavoro |
Cosa segnare dopo ogni domanda
- Qualcuno ti mostra una carta: spunta quella carta nella sua colonna e cancellala in quelle di tutti gli altri.
- Qualcuno dice «nessuna carta»: cancella le tre carte nominate nella sua colonna.
- Qualcuno mostra una carta a un altro giocatore: metti un ? sulle tre carte nominate nella colonna di chi l'ha mostrata. Quando due delle tre sono cancellate, la terza è una spunta.
L'assistente appunti
L'assistente segna le tue carte e ogni carta che ti viene mostrata. Non registra i «nessuna carta» degli altri: quelli li segni tu. In Impara giocando è sempre acceso. Negli altri tavoli decide chi apre la stanza (spento, se non lo cambia) e ogni giocatore può spegnerlo per sé.
Non trae conclusioni al posto tuo. Trasformare una fila di croci in «allora deve essere nel nascondiglio» resta compito tuo.
Un esempio
Chiedi: Lena, con il trapano, nello studio. Marcus dice «nessuna carta», quindi nella sua colonna cancelli Lena, Trapano e Studio. Céleste ti mostra il trapano: spuntalo per lei e cancellalo per tutti gli altri. Ora Lena e lo studio sono ancora possibili, e sai che Marcus non ha nessuno dei due.





