NoHonor
RU ▾
Play is not available yet.
Главная / Блог / Домашние правила для Клуэдо (Cluedo), которые…

Блог · Клуэдо

Домашние правила для Клуэдо (Cluedo), которые стоит попробовать

Домашние правила — это изменения, о которых компания договаривается перед игрой, обычно чтобы партия была быстрее, честнее или проще для новичков. Эти семь — самые популярные для Клуэдо, и каждое меняет игру так, что об этом стоит знать заранее.

Ни одно из них не официальное. Договоритесь вслух до первого броска, чтобы никто не обнаружил новое правило посреди партии.

1. Лишние карты — в открытую

Правило: если карты не делятся поровну, лишние кладут лицом вверх для всех, а не отдают кому-то бо́льшую руку.

Что меняет: все руки одинаковые, и никто не стартует с преимуществом. Плюс все сразу вычёркивают одни и те же карты.

2. Таймер хода

Правило: у каждого игрока фиксированное время на ход. Хватит песочных часов или телефона.

Что меняет: больше никаких долгих молчаливых ходов, которые растягивают партию на шестерых. И вознаграждает тех, кто планирует во время чужих ходов.

3. Без кубиков

Правило: вместо броска ты сразу идёшь в любую комнату или в соседнюю.

Что меняет: партии намного короче, а удача значит меньше. Но поле почти исчезает, а с ним и напряжение, что ты не успеешь в нужную комнату.

4. Показывают все, у кого есть

Правило: каждый игрок, у которого есть названная карта, показывает одну, а не только первый.

Что меняет: информация приходит гораздо быстрее, и партии заканчиваются рано. Придерживать карту становится бессмысленно, как и следить, кто кому ответил. Подходит для детей; опытным игрокам обычно слишком просто.

В NoHonor: не используем. Карту показывает только первый игрок, который может ответить.

5. Открытые записи для новичков

Правило: опытный игрок помогает новичку заполнять лист детектива, или новичок играет с записями на виду.

Что меняет: новички учатся понимать каждый ответ и не отстают.

В NoHonor: это делает помощник по заметкам, только без свидетелей. Он заполняет твой блокнот твоими картами и каждой показанной тебе картой. В обучении он всегда включён, а за остальными столами каждый игрок может его выключить.

6. Второй шанс

Правило: неверное обвинение стоит следующего хода или двух, а не всей партии.

Что меняет: меньше игроков сидят на скамейке, но и напряжения гораздо меньше. Угадывание дешевеет, и лучший детектив выигрывает реже.

В NoHonor: не используем. Обвинение одно, и ошибка выбивает тебя из гонки. Карты ты продолжаешь показывать, так что твоя рука по-прежнему важна.

7. Без комментариев

Правило: никто не комментирует вопросы и ответы. Никаких «хммм» и «интересно».

Что меняет: закрывает утечку. Реакция может выдать карту не хуже, чем её показ.

С какого домашнего правила начать?

За семейным столом — лишние карты в открытую и открытые записи для новичков. Для компании, которая знает игру, — таймер хода. Он меняет темп сильнее любого другого правила, и никому не нужно учить ничего нового.

Правила, о которых спорят, а не которые меняют, — в статье Спорные правила Клуэдо.