Ни одно из них не официальное. Договоритесь вслух до первого броска, чтобы никто не обнаружил новое правило посреди партии.
1. Лишние карты — в открытую
Правило: если карты не делятся поровну, лишние кладут лицом вверх для всех, а не отдают кому-то бо́льшую руку.
Что меняет: все руки одинаковые, и никто не стартует с преимуществом. Плюс все сразу вычёркивают одни и те же карты.
2. Таймер хода
Правило: у каждого игрока фиксированное время на ход. Хватит песочных часов или телефона.
Что меняет: больше никаких долгих молчаливых ходов, которые растягивают партию на шестерых. И вознаграждает тех, кто планирует во время чужих ходов.
3. Без кубиков
Правило: вместо броска ты сразу идёшь в любую комнату или в соседнюю.
Что меняет: партии намного короче, а удача значит меньше. Но поле почти исчезает, а с ним и напряжение, что ты не успеешь в нужную комнату.
4. Показывают все, у кого есть
Правило: каждый игрок, у которого есть названная карта, показывает одну, а не только первый.
Что меняет: информация приходит гораздо быстрее, и партии заканчиваются рано. Придерживать карту становится бессмысленно, как и следить, кто кому ответил. Подходит для детей; опытным игрокам обычно слишком просто.
В NoHonor: не используем. Карту показывает только первый игрок, который может ответить.
5. Открытые записи для новичков
Правило: опытный игрок помогает новичку заполнять лист детектива, или новичок играет с записями на виду.
Что меняет: новички учатся понимать каждый ответ и не отстают.
В NoHonor: это делает помощник по заметкам, только без свидетелей. Он заполняет твой блокнот твоими картами и каждой показанной тебе картой. В обучении он всегда включён, а за остальными столами каждый игрок может его выключить.
6. Второй шанс
Правило: неверное обвинение стоит следующего хода или двух, а не всей партии.
Что меняет: меньше игроков сидят на скамейке, но и напряжения гораздо меньше. Угадывание дешевеет, и лучший детектив выигрывает реже.
В NoHonor: не используем. Обвинение одно, и ошибка выбивает тебя из гонки. Карты ты продолжаешь показывать, так что твоя рука по-прежнему важна.
7. Без комментариев
Правило: никто не комментирует вопросы и ответы. Никаких «хммм» и «интересно».
Что меняет: закрывает утечку. Реакция может выдать карту не хуже, чем её показ.
С какого домашнего правила начать?
За семейным столом — лишние карты в открытую и открытые записи для новичков. Для компании, которая знает игру, — таймер хода. Он меняет темп сильнее любого другого правила, и никому не нужно учить ничего нового.
Правила, о которых спорят, а не которые меняют, — в статье Спорные правила Клуэдо.

