NoHonor
RO ▾
Play is not available yet.
Acasă / Blog / Reguli de casă pentru Clue (Cluedo) care meri…

Blog · Cluedo

Reguli de casă pentru Clue (Cluedo) care merită încercate

Regulile de casă sunt schimbări pe care un grup le stabilește înainte de joc, de obicei ca partida să fie mai rapidă, mai corectă sau mai ușoară pentru cei noi. Acestea șapte sunt cele mai răspândite la Cluedo, iar fiecare schimbă jocul într-un fel pe care e bine să-l știi înainte s-o adopți.

Niciuna nu e regulă oficială. Stabiliți-le cu voce tare înainte de prima aruncare, ca nimeni să nu descopere o regulă nouă la jumătatea partidei.

1. Cărțile rămase stau cu fața în sus

Regula: Când cărțile nu se împart egal, cele în plus se pun cu fața în sus pentru toată lumea, în loc ca unii jucători să primească o mână mai mare.

Ce schimbă: Toate mâinile au aceeași mărime, deci nimeni nu pornește cu avantaj. Și toată lumea începe cu aceleași câteva cărți tăiate.

2. Un cronometru pe tură

Regula: Fiecare jucător are un timp fix pentru tura lui. Merge o clepsidră sau telefonul.

Ce schimbă: Scapă de turele lente și tăcute care lungesc o partidă în șase. Îi și răsplătește pe cei care plănuiesc în turele celorlalți.

3. Fără zaruri

Regula: În loc să arunci, te muți direct în orice cameră vrei sau într-o cameră vecină cu cea în care ești.

Ce schimbă: Partidele devin mult mai scurte, iar norocul contează mai puțin. Dar tabla aproape dispare și, odată cu ea, presiunea de a nu ajunge în camera de care ai nevoie.

4. Toată lumea arată

Regula: Fiecare jucător care are o carte numită arată una, nu doar primul.

Ce schimbă: Informația vine mult mai repede, iar partidele se termină rapid. Nu mai contează să ții o carte pentru tine, nici să urmărești cine cui a răspuns. E bună pentru copii; jucătorii experimentați o găsesc de obicei prea ușoară.

În NoHonor: N-o folosim. Doar primul jucător care poate răspunde arată o carte.

5. Notițe la vedere pentru începători

Regula: Un jucător experimentat îl ajută pe unul nou să-și completeze carnețelul sau începătorul joacă cu notițele pe masă, la vederea tuturor.

Ce schimbă: Cei noi învață ce înseamnă fiecare răspuns fără să rămână în urmă.

În NoHonor: Asistentul de notițe face asta în privat. Îți completează foaia cu propriile cărți și cu fiecare carte care ți se arată. În tutorial e mereu pornit, iar la celelalte mese fiecare jucător îl poate opri.

6. O a doua șansă

Regula: O acuzație greșită te costă tura următoare sau următoarele două, nu toată partida.

Ce schimbă: Mai puțini jucători stau pe margine, dar tensiunea scade mult. Ghicitul devine ieftin, iar cel mai bun detectiv nu mai câștigă la fel de des.

În NoHonor: N-o folosim. Ai o singură acuzație, iar una greșită te scoate din cursă. Continui să arăți cărți, așa că mâna ta contează în continuare.

7. Fără comentarii

Regula: Nimeni nu comentează întrebările sau răspunsurile. Fără „aha”, fără „interesant”.

Ce schimbă: Astupă o scurgere de informații. Reacțiile pot trăda o carte la fel de clar ca dacă ai arăta-o.

Cu ce regulă de casă să începi?

Pentru o masă în familie, cărțile rămase cu fața în sus și notițele la vedere pentru începători. Pentru un grup care știe deja jocul, cronometrul: schimbă ritmul mai mult decât orice altă regulă și nimeni nu trebuie să învețe ceva nou.

Pentru regulile despre care oamenii se ceartă în loc să le schimbe, citește Cele mai disputate reguli din Cluedo.