NoHonor
NL ▾
Play is not available yet.
Home / Blog / Huisregels voor Clue (Cluedo) die het probere…

Blog · Cluedo

Huisregels voor Clue (Cluedo) die het proberen waard zijn

Huisregels zijn aanpassingen die een groep vóór het spelen afspreekt, meestal om het potje sneller, eerlijker of makkelijker voor nieuwkomers te maken. Deze zeven zijn de bekendste bij Cluedo, en elke regel verandert het spel op een manier die je wilt kennen voordat je hem invoert.

Geen ervan is officieel. Spreek ze hardop af voor de eerste worp, zodat niemand halverwege een nieuwe regel ontdekt.

1. Overgebleven kaarten open op tafel

De regel: gaan de kaarten niet gelijk op, dan liggen de overgebleven kaarten open voor iedereen, in plaats van dat sommigen een grotere hand krijgen.

Wat het verandert: alle handen zijn even groot en niemand begint met een voorsprong. Bovendien strepen alle spelers vanaf het begin dezelfde kaarten weg.

2. Een beurttimer

De regel: elke speler heeft een vaste tijd voor zijn beurt. Een zandloper of een telefoon volstaat.

Wat het verandert: geen lange, stille beurten meer die een potje met zes laten slepen. Het beloont ook spelers die plannen tijdens de beurten van anderen.

3. Zonder dobbelstenen

De regel: in plaats van gooien ga je direct naar elke kamer die je wilt, of naar een kamer naast de jouwe.

Wat het verandert: potjes worden veel korter en geluk telt minder. Maar het bord verdwijnt bijna, en daarmee de spanning dat je de kamer die je nodig hebt niet haalt.

4. Iedereen laat zien wat hij heeft

De regel: elke speler met een genoemde kaart laat er één zien, niet alleen de eerste.

Wat het verandert: informatie komt veel sneller en potjes zijn snel voorbij. Een kaart achterhouden doet er niet meer toe, en opletten wie wie antwoordt ook niet. Werkt voor kinderen; ervaren spelers vinden het meestal te makkelijk.

In NoHonor: gebruiken we niet. Alleen de eerste speler die kan antwoorden, laat een kaart zien.

5. Open aantekeningen voor beginners

De regel: een ervaren speler helpt een nieuwe speler zijn detectivekaart in te vullen, of een beginner speelt met zijn aantekeningen zichtbaar.

Wat het verandert: nieuwe spelers leren wat elk antwoord betekent zonder achterop te raken.

In NoHonor: de notitiehulp doet dit privé. Hij vult je blok in met je eigen kaarten en elke kaart die je te zien kreeg. In de tutorial staat hij altijd aan; aan andere tafels kan elke speler hem uitzetten.

6. Een tweede kans

De regel: een foute beschuldiging kost je je volgende beurt of twee, niet het hele potje.

Wat het verandert: minder spelers die aan de kant zitten, maar veel minder spanning. Gokken wordt goedkoop en de beste detective wint minder vaak.

In NoHonor: gebruiken we niet. Je hebt één beschuldiging, en een foute zet je uit de race. Je laat nog wel kaarten zien, dus je hand doet er nog toe.

7. Geen commentaar

De regel: niemand reageert op vragen of antwoorden. Geen „hmmm”, geen „interessant”.

Wat het verandert: het dicht een lek. Een reactie kan een kaart net zo duidelijk verraden als hem laten zien.

Met welke huisregel begin je?

Aan een gezinstafel: overgebleven kaarten open en open aantekeningen voor beginners. Voor een groep die het spel kent: de beurttimer. Die verandert het tempo meer dan welke andere regel ook, en niemand hoeft iets nieuws te leren.

Voor de regels waar je over discussieert in plaats van ze te veranderen, lees je De meest betwiste Cluedo-regels.