Troba el teu nivell i comença per aquí.
Principiant: hàbits que guanyen les primeres partides
Ves sempre cap a un lloc
Només pots fer preguntes des de dins d'un lloc. Cada torn que acaba en un passadís és un torn sense informació. Fes servir la previsualització del camí per triar un lloc on arribis amb aquesta tirada o la següent.
Pregunta per les cartes que no coneixes
Al principi, anomena un membre de la banda i un mètode que no tens a la mà, des d'un lloc que tampoc no tens. Amb tres incògnites, normalment algú t'ensenyarà una carta, i cada carta ensenyada és un maldecap menys.
Fes servir l'assistent de notes
Deixa que apunti les teves cartes i les que t'ensenyen. Elimina l'error de principiant més comú: oblidar una cosa que et van ensenyar fa tres torns.
No endevinis
Tens una sola acusació. Si alguna columna del full encara té dues possibilitats, fes una altra pregunta. Un principiant que espera guanya molt més sovint que un principiant que endevina.
Intermedi: construir preguntes i llegir respostes
Apunta què demostren les respostes dels altres
Quan en Selim fa una pregunta i el jugador d'en Rafael li ensenya una carta, tu no la veus, però saps que el jugador d'en Rafael té almenys una de les tres. Apunta aquestes tres juntes.
Aquests grups es resolen sols més endavant. Si descobreixes que dues de les tres són en un altre lloc, la tercera ha de ser a la mà d'aquell jugador.
Un «cap carta» encara és més senzill: aquell jugador no té cap de les tres. Marca-les totes tres com a «no són seves».
Com llegir una carta que t'ensenyen
Quan el jugador d'en Marcus t'ensenya el nitrogen líquid, aprens una cosa: no és a l'amagatall. Però pensa què més diu aquell moment:
- Cap dels jugadors entre tu i el jugador d'en Marcus no tenia cap de les teves tres cartes.
- El jugador d'en Marcus potser en té més d'una i ha triat aquesta. Si el nitrogen líquid ja s'havia ensenyat abans, potser és la carta que no li fa res revelar.
Compta les mans
Saps quantes cartes té cada jugador. Quan hagis identificat totes les cartes de la mà d'un jugador, tota la resta no és seva, i cada pregunta que respon es fa més fàcil de llegir.
Tria quina carta ensenyes
Quan tens més d'una carta d'una pregunta, tries quina ensenyes. Dues regles:
- Ensenya la mateixa carta al mateix jugador. Si a en Selim ja li has ensenyat el garatge, torna-li a ensenyar el garatge. No aprèn res de nou.
- Ensenya una carta que la taula ja sospita que tens. Mantén desconegudes les teves cartes desconegudes tant de temps com puguis.
Tens 15 segons per triar, així que decideix-ho mentre la pregunta fa la volta a la taula.
Avançat: controlar què descobreix la taula
Desactiva l'assistent
L'assistent apunta el que veus. No fa les deduccions dels torns dels altres ni detecta patrons. Portar les notes tu t'obliga a pensar cada resposta, i els bons jugadors en treuen més fent-ho ells mateixos.
Fes preguntes que enganyin qui mira
Els altres llegeixen les teves preguntes com tu llegeixes les seves. Si continues anomenant el mateix mètode, pensaran que el busques. Aprofita-ho: anomena diverses vegades una carta de la teva mà, i alguns jugadors començaran a creure que és a l'amagatall.
Compte. Una pregunta feta per enganyar sovint t'ensenya menys, així que fes-la servir quan siguis a prop de la resposta i els altres t'estiguin atrapant.
Segueix què saben els altres
Porta un compte aproximat de quantes cartes ha vist cada rival. Un jugador que acaba de fer una pregunta sense resposta, o a qui han ensenyat moltes cartes, potser està a punt d'acusar. Quan ho vegis venir, decideix: pots arribar a la certesa primer, o és hora d'arriscar-te?
Fes servir el tauler
Anomenar un membre de la banda trasllada el seu peó al teu lloc. Pots allunyar un rival del lloc cap on anava, o mantenir-lo lluny de les cantonades i els seus passadissos secrets. Només et costa una part de la pregunta, així que fes-ho quan la pregunta continuï sent útil. Més informació a 3 maneres de fer-se enemics a la taula de NoHonor.
Estudia la pantalla final
Després de cada partida, mira el torn es podia saber i el moment més ajustat. Si es podia saber al torn 11 i vas acusar al 15, busca al registre el torn en què la resposta es va poder deduir. Aquest és l'hàbit que et fa passar de bo a fort.


