El problema de comptar
A una taula, moure un peó és fàcil. Comptes amb el dit, canvies d'idea, tornes a comptar. A ningú no li fa res.
Al mòbil, el mateix moviment vol dir tocar una caselleta rere una altra, en un tauler que segurament has ampliat, amb el temporitzador corrent. Una relliscada del polze t'envia pel passadís equivocat. El moviment es convertiria en la part més difícil del joc, i el joc no va de moure's.
Les decisions interessants en un joc de deducció són on anar i què preguntar. El camí entre una cosa i l'altra és una feina pesada. Així que l'hem deixat en mans del joc.
Com funciona
- Tira. Dos daus; el total és fins on pots arribar.
- S'il·lumina cada casella accessible. Veus d'un cop d'ull on et pot portar aquesta tirada.
- Toca qualsevol lloc, a prop o lluny. Tots els llocs del tauler són un objectiu, fins i tot els que no pots assolir en aquest torn.
- Mira el camí. El joc dibuixa el recorregut més curt i marca la casella on t'aturaràs.
- Confirma. Avances per aquest camí fins on et permet la tirada. Si arribes a la porta, ets a dins. No cal el número exacte.
Les regles de sota són les de sempre: avances fins al valor de la tirada, mai en diagonal. La interfície només fa els comptes.
Per què els llocs llunyans també són objectius
Deixar-te tocar només els llocs a l'abast d'aquesta tirada semblaria més endreçat, però et trauria una decisió de debò: anar cap a un lloc que és a dos torns de distància.
Ara pots tocar la cuina de l'altra punta, i el joc t'hi acosta tant com permet la tirada. Al torn següent la tornes a tocar. Planificar un camí al llarg de diversos torns continua sent decisió teva; només desapareixen els comptes.
Què hem mantingut
Hem mantingut els daus. Sense ells, tothom arriba a qualsevol lloc quan vol i el tauler deixa d'importar. Els daus mantenen la cursa: la ràbia de treure un 3 quan el lloc que necessites és a 8 caselles forma part del joc.
Detalls petits que compten
- Pots fer zoom i recentrar. Pessiga per ampliar, i un botó centra el tauler sobre el teu peó.
- El camí queda visible fins que confirmes, perquè el puguis comparar amb el tauler abans de decidir-te.
Més del darrere del teló: Juga a NoHonor al mòbil.









